Cómo desbloquear los ataques aéreos en Blow Up The City
El Nuke, el Tornado, el Earthquake y el Attack Heli aparecen nombrados en la lista de actualizaciones del propio juego, y no se publica ni un solo precio, nivel o condición para ninguno de ellos. Aquí está lo que se puede responder, lo que no y dónde aparecerá antes la respuesta.
La única ruta que el juego publica
Blow Up The City responde a esta pregunta en una sola frase, y es la primera línea de su descripción en Roblox: «Blow buildings up, earn money and buy powerful airstrikes!» Leída al pie de la letra, es una ruta de desbloqueo con tres pasos y sin ramificaciones. La destrucción produce dinero, el dinero produce ataques, y nada más en la descripción menciona un nivel, una ficha, una misión ni una recompensa por algo que no sea destrozar la ciudad.
Así que la respuesta corta y honesta a cómo consigues un Nuke, un Tornado, un Earthquake o un Attack Heli es que ganas dinero y lo gastas. Todo lo que va más allá de esa frase, que es todo lo que un jugador quiere saber de verdad, no está publicado.
Por qué no hay un orden de desbloqueo que imprimir
Una guía normal de desbloqueo se construye con tres números: cuánto cuesta cada cosa, qué la bloquea y en qué lugar de una secuencia está. Blow Up The City no publica ninguno de los tres para ningún ataque, y tampoco publica un total, así que no podemos decir ni cuántos ataques existen. Cuatro nombres aparecen en la lista de UPDATE 1.5, y esa lista describe una actualización y no toda la tienda.
También hemos buscado donde normalmente se filtraría un precio. Las imágenes oficiales muestran una ciudad siendo destruida y nunca muestran una tienda, un menú, una etiqueta de precio ni interfaz alguna, así que no hay nada que leer en ellas. El juego no tiene insignias, lo cual importa más de lo que suena: en muchos juegos de Roblox el nombre de una insignia es donde una mecánica sale a la luz por primera vez, y este juego no tiene ninguna insignia. La lista de pases de juego es el único lugar donde esa frase es ahora incorrecta en sus dos mitades: el juego vende cinco pases leídos el 10 de septiembre de 2026, y uno de ellos es un ataque aéreo. Lo cual lleva a la sección siguiente en lugar de cerrar la pregunta.
El único ataque con una ruta publicada
Cuatro de los cinco nombres de ataques que podemos leer aparecen solo en la lista de UPDATE 1.5 del desarrollador, sin ninguna ruta asociada a ninguno. El quinto es distinto, y es distinto porque se vende en lugar de listarse. La lista de pases de juego de Roblox para este juego, leída el 10 de septiembre de 2026, contiene un pase llamado ICBM a la venta por 199 Robux, creado el 23 de agosto de 2026, con una descripción escrita por el desarrollador que dice «Launch an airstrike from space causing the most damage» (lanza un ataque aéreo desde el espacio que causa el mayor daño).
Así que hay exactamente un ataque en este juego para el que podemos nombrar una forma de conseguirlo: comprar el pase. Es una respuesta real a la pregunta de esta página, y es más estrecha de lo que parece. Un pase de juego es un desbloqueo permanente, así que lo que compran 199 Robux es acceso a algo y no un solo uso, y la lista de pases no dice si el ICBM también se puede invocar con dinero ganado demoliendo. Nuestra postura de trabajo es que no lo sabemos, porque un precio en Robux y un precio en dinero del juego son dos ventas distintas y este juego solo ha publicado una de ellas.
Los otros cuatro nombres se quedan donde estaban. Nada de lo publicado bloquea el Nuke, el Tornado, el Earthquake ni el Attack Heli detrás de un nivel, un código, una insignia o un pase, y esta página sigue sin poder imprimir un orden en el que comprarlos. Lo que ha cambiado es que ya no podemos escribir que los ataques aéreos no son el tipo de cosa que se vende como pase en este juego, así que hemos dejado de escribirlo.
La distinción que cambia la respuesta
Hay una pregunta por debajo de esta que decide qué consejo sería útil siquiera: si un ataque se compra una vez y se reutiliza, o se paga cada vez que se invoca. Si los ataques son compras permanentes, el juego es una escalera y la pregunta interesante es el orden en que se sube. Si son consumibles, el juego es un presupuesto y la pregunta interesante es si un ataque devuelve más dinero del que cuesta.
«More cash per strike» es la frase del desarrollador y encaja con los dos diseños, y por eso no resuelve esto. No vamos a escribir un orden de compra para un juego en el que no podemos decir si existe una segunda compra del mismo ataque.
Dónde aparecerá antes la respuesta
Cuatro canales llevarán esta información antes que ningún otro sitio, y los vigilamos los cuatro. La descripción es el texto del propio desarrollador y se edita siempre que tiene algo que anunciar. El endpoint de insignias está vacío hoy, y la primera insignia que aparezca será un logro con nombre propio que nos dirá que existe un sistema. La página del grupo es el único lugar donde un estudio pequeño puede publicar algo más largo de lo que permite una página de tienda. La lista de pases de juego es el cuarto, y a 10 de septiembre de 2026 es el más productivo de todos: de ahí salió el ICBM, y ahí también salió a la luz el sistema de NPCs. Un desarrollador tiene que nombrar y vender lo que ofrece, y eso es una filtración, la haya querido o no.
Nuestro recolector vuelve a leer el registro del propio juego cada seis horas y muestrea los jugadores concurrentes cada cinco minutos. Nada de eso puede desbloquearnos un Nuke. Lo que sí puede hacer es fechar el momento en que la respuesta cambia, que es la diferencia entre una página desactualizada y una página equivocada.
Qué puedes hacer mientras tanto
El único consejo práctico que sobrevive a los huecos es estructural y no estratégico. El bucle es destrucción que se convierte en dinero y dinero que se convierte en ataques, así que el dinero es el cuello de botella que el propio juego nombra, y la única forma de ganarlo que el desarrollador menciona es volar edificios. La descripción ofrece un servidor privado gratis, algo que el propio registro del juego respalda: Roblox informa de que la creación de servidores VIP de pago no está permitida para este título. Eso hace posible probar un ataque, o una compra, sin otras siete personas cambiando la ciudad debajo de ti.
Cualquier cosa más concreta que eso sería nosotros describiendo una tienda que nunca hemos abierto. Preferimos darte una frase fiable que cinco párrafos seguros construidos sobre la misma frase.
Qué no sería una ruta hacia un ataque
Hay dos rutas que existen en Roblox y que merece la pena descartar por su nombre, porque las guías de otros juegos las confunden habitualmente con desbloqueos. Los códigos son la primera: un desarrollador puede publicar una cadena que otorga un objeto al canjearla, y este juego no lista ninguno, cosa que nuestra página de códigos sigue y fecha. Los pases de juego son la segunda, y aquí la respuesta es lo contrario de lo que solíamos publicar. Este juego vende cinco, de 94 a 320 Robux, leídos el 10 de septiembre de 2026, y uno de esos cinco es un ataque aéreo. Así que si alguien te dice que un pase es la forma de conseguir un ataque aquí, puede tener razón sobre exactamente un ataque y estar equivocado sobre el Nuke: el ICBM se vende como pase, y ningún pase de la lista menciona el Nuke. Los códigos siguen siendo comprobables en menos de un minuto y siguen vacíos; la lista de pases se comprueba en el mismo minuto y no está vacía.
Lo que no hemos comprobado
No hemos jugado al juego, así que no hemos abierto un menú de compra, no hemos comprado un ataque, no hemos visto una condición de desbloqueo ni hemos visto a nadie más hacerlo. No sabemos si los ataques aéreos son permanentes o consumibles, si sus precios son fijos, si están bloqueados por nivel, por dinero o por nada en absoluto, si el Nuke es el más caro de todos, ni si existe algún ataque que la descripción no nombre. Tampoco hemos visto grabaciones de la comunidad sobre este juego, que es el lugar más probable donde ya exista una lista de desbloqueo que funcione.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se consigue el Nuke en Blow Up The City?
La única ruta publicada es el dinero. La primera línea de la descripción dice que vuelas edificios, ganas dinero y compras ataques aéreos poderosos, y el Nuke aparece en la lista de añadidos de ataques. No se indica ningún precio, nivel ni condición en nada que podamos leer.
¿Cómo se desbloquean el Tornado, el Earthquake y el Attack Heli?
No está publicado. Los tres son nombres de la misma lista de UPDATE 1.5, y el juego no publica ningún orden de desbloqueo, ningún precio ni indicio alguno de que se desbloqueen en lugar de comprarse.
¿Los ataques aéreos son permanentes o de un solo uso en Blow Up The City?
Es desconocido, y cambia por completo el consejo. Un ataque comprado una vez y reutilizado es una mejora; un ataque que se paga por uso es un consumible. Nada de lo publicado distingue entre los dos.
¿Se pueden comprar ataques aéreos con Robux en Blow Up The City?
Uno de ellos, sí. El juego vende un pase de juego llamado ICBM por 199 Robux, leído el 10 de septiembre de 2026, descrito por el desarrollador como el lanzamiento de un ataque aéreo desde el espacio que causa el mayor daño. Es el único ataque con una ruta de compra publicada de cualquier tipo, y no sabemos si también se puede invocar con dinero del juego.